ビジネス・企業

INTERVIEW

”公式スポーツに認可”の条例改正後、台湾のリアルなeスポーツ事情とは ー 台湾eスポーツ協会 理事長インタビュー

台湾では2017年に、eスポーツが正式なスポーツ産業に認可されました。台湾eスポーツ協会の理事長・施 文彬さんに、eスポーツチームが直面している経営の難しさや、学校教育の現場における取り組み例など、台湾のリアルなeスポーツ事情についてうかがいます。
INTERVIEW

「より多くの選手が注目されるチャンスを」迫力の試合映像を届ける、PJSの配信スタッフにインタビュー【オブザーバー編】

PJSのオブザーバーチームでスイッチャーを務めるRIZeSTの立石雄太さんへインタビュー。 さまざまな方向から試合の展開を追うゲーム内カメラや、その映像をリアルタイムに切り替えるスイッチャーなど、迫力の試合映像を作り出すオブザーバーチームの仕事に迫ります。
REPORT

【PUBGモバイル】優勝に輝いたのは株式会社CyberZチーム!総勢48社が激突した「PUBG MOBILE 企業対抗戦 2019」をレポート

「PUBG MOBILE 企業対抗戦 2019」が開催。総勢48社が最強企業の名誉を賭けて出場し、企業対抗戦ならではの見どころある戦いが繰り広げられました。予選でドン勝を獲得した各チーム、そして優勝に輝いた「株式会社CyberZ」チームへのインタビューをお届けします。
REPORT

【PUBGモバイル】上司も部下も、ゲームの戦場で真剣勝負! J:COMで開催された「第1回 PUBG MOBILE社内大会」をレポート

「J:COM」社内にて、「第1回 PUBG MOBILE社内大会」が開催されました。部署や職種の垣根を超え、プレイも観戦も大盛り上がりとなったイベント模様をレポートします。
INTERVIEW

「選手に感情移入できる大会を」PJSの運営・配信を支えるスタッフにインタビュー【ディレクター編】

ファンを魅了する大会をつくるのは、表舞台に立つ選手や出演者だけでなく、裏側で支えるスタッフの力もあってこそ。PJSの制作に携わっているRIZeSTのディレクター大津勇人さんに、PJSの運営や配信を支える舞台裏の仕事についてお話をうかがいました。
INTERVIEW

eスポーツ女子会で本音トーク!eスポーツにまつわる攻めた質問、3人は何と答える!?【後編】

eスポーツ業界の第一線で活躍する女性3人による”eスポーツ女子会”、後編へ。後編では、3人から1つずつ質問を投げかける形で、eスポーツ女子会ならではのディープな話題に突入していきます。
INTERVIEW

eスポーツ女子会で本音トーク!eスポーツ業界に携わって仕事するってどういうこと?【前編】

各方面からeスポーツ業界に携わり、第一線で活躍する女性3人による”eスポーツ女子会”を開催。3人がeスポーツに携わるきっかけや、仕事に感じるやりがいや魅力、そしてeスポーツ業界で働くことを目指す人へのアドバイスをうかがっていきます。
INTERVIEW

eスポーツシーンを見据え、PC版とモバイル版を軸に展開する『PUBG』のこれから – PUBG Corp. JAPAN 井上洋一郎氏インタビュー

グローバルに展開するPUBG Corp.の日本拠点にてゼネラルマネージャーを務める井上洋一郎氏にインタビュー。PC版とモバイル版での、これまでの取り組みと今後の展開について、そして国内の『PUBG』eスポーツシーンにおける展望について語っていただきました。
INTERVIEW

【第一回 PUBG企業対抗戦打ち上げ in おすすめ屋】PUBG Corp. 井上さんも参加!気になる出場企業の”中の人”に突撃インタビュー!

「第一回 PUBG 企業対抗戦 in TGS 2018」には、総勢40社の企業が出場。業界の壁を飛び越えて幅広い企業が名乗りを上げ、そのバトルの模様は大きく注目を浴びました。その打ち上げに参加された出場企業の方々、そしてPUBG Corp. の井上さんにお話をうかがいました。
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